0 Players Online
Contentbox headline
Zasady serwera OldOT
OLDOT to konkurencyjne RPG online. Grając na OLDOT, zgadzasz się przestrzegać poniższych zasad.
Zespół OLDOT może badać podejrzaną aktywność i karać stosownie do wagi każdego przypadku.
1. Imiona
Imię nie może zawierać:
  • Treści rasistowskie, dyskryminujące lub skrajnie obraźliwe
  • Podszywanie się pod zespół, np. ADM, GM, GOD, CM lub TUTOR
  • Reklamę innych serwerów
  • Treści promujące oszustwa, nielegalne usługi lub łamanie zasad
Kara: Ostrzeżenie, wymuszona zmiana imienia, ban czasowy lub permanentny.
2. Czat i zachowanie gracza
Gracze nie mogą:
  • Nękać lub grozić innym graczom
  • Podszywać się pod zespół OLDOT
  • Rozpowszechniać celowo fałszywych informacji szkodzących serwerowi
  • Spamować na kanałach publicznych
  • Reklamować innych serwerów
  • Wysyłać linków phishingowych, złośliwych lub oszukańczych
  • Publikować cudzych danych osobowych bez zgody
Zwykłe PvP, rywalizacja, wojny gildii i spory między graczami są dozwolone.
Kara: Wyciszenie, ostrzeżenie, ban czasowy lub permanentny.
3. Boty, makra i automatyzacja
Boty, makra i automatyzacja rozgrywki są na OLDOT dozwolone.
Obejmuje to:
  • Cavebot
  • Auto heal
  • Auto target
  • Auto loot
  • Automatyczny ruch
  • Automatyczne rzucanie zaklęć
  • Automatyczne zbieranie surowców
  • Auto Logout
  • Inne formy automatyzacji gry
Nikt nie zostanie zbanowany wyłącznie za automatyzację. Każda automatyzacja odbywa się jednak na własne ryzyko gracza.
OLDOT nie odpowiada za śmierć postaci, utratę przedmiotów lub doświadczenia ani żadne inne straty spowodowane awarią bota, makra, skryptu czy Auto Logout. W takich przypadkach nie ma rekompensaty.
4. Auto Logout
Auto Logout jest dozwolony.
Gracz może używać automatycznych systemów wylogowania postaci przy zadanych warunkach. Odpowiedzialność za ich użycie spoczywa wyłącznie na nim.
Jeśli Auto Logout zawiedzie, opóźni się lub zadziała niepoprawnie, OLDOT nie zwróci przedmiotów, doświadczenia, błogosławieństw, waluty ani żadnych innych strat.
5. Wykorzystywanie błędów i exploitów
Wykorzystywanie błędów lub luk technicznych dla przewagi jest surowo zabronione. Przykłady:
  • Duplikowanie przedmiotów lub waluty
  • Wykorzystywanie niezamierzonych mechanik gry
  • Omijanie ograniczeń serwera
  • Generowanie nieautoryzowanych nagród
  • Wykorzystywanie błędów mapy lub systemu
Jeśli znajdziesz poważny błąd, zgłoś go zespołowi OLDOT.
Kara: Odebranie uzyskanych korzyści, ban czasowy lub permanentny.
6. Nielegalne nadużycia techniczne
Boty są dozwolone, ataki techniczne nie. Gracz nie może używać oprogramowania ani zmodyfikowanych klientów, aby:
  • manipulować pakietami
  • atakować serwera
  • omijać systemów zabezpieczeń
  • uzyskiwać dostępu do nieuprawnionych informacji
  • wykorzystywać podatności
  • przeprowadzać ataków DDoS
  • naruszać kont ani infrastruktury OLDOT
Kara: Ban permanentny i możliwe kroki prawne.
7. Multi client
Można połączyć kilka postaci jednocześnie, w ramach oficjalnego limitu OLDOT.
Używanie proxy, VPN lub innych metod wyłącznie w celu obejścia limitu połączeń może zostać zbadane. Zespół OLDOT może analizować nietypowe wzorce połączeń.
8. Odpowiedzialność za konto
Właściciel konta odpowiada za wszystko, co się na nim dzieje. Udostępnianie konta odbywa się na własne ryzyko.
Stwierdzenia w stylu "to nie ja", "grał mój kolega" albo "brat korzystał z mojego konta" nie zdejmują odpowiedzialności z konta.
9. Oszustwa i wyłudzenia
Phishing, fałszywe wiadomości od zespołu, fałszywe strony i próby kradzieży kont są zabronione.
Zwykłe transakcje w grze są sprawą samych graczy. OLDOT może karać celowe oszustwa z manipulacją z zewnątrz, fałszywymi płatnościami, phishingiem lub podszywaniem się pod zespół.
Kara: Ban czasowy lub permanentny oraz odebranie nielegalnie uzyskanych dóbr.
10. Handel za prawdziwe pieniądze
Sprzedaż lub kupno przedmiotów, waluty, postaci albo kont OLDOT za prawdziwe pieniądze jest zabronione bez oficjalnej zgody OLDOT. Oficjalne systemy OLDOT lub przez niego zatwierdzone są z tego wyłączone.
Kara: Odebranie dóbr, ban czasowy lub permanentny.
11. PvP i wojna
OLDOT to serwer konkurencyjny. Dozwolone jest:
  • PvP
  • Wojny gildii
  • Polowanie na wrogów
  • Spory o tereny łowieckie
  • Sojusze
  • Rywalizacje
  • Zdrady
  • Konflikty polityczne między graczami
PvP nie zezwala na:
  • Exploity
  • DDoS
  • Groźby w prawdziwym życiu
  • Kradzież konta
  • Doxxing
  • Ataki techniczne
12. Blokowanie
Celowe blokowanie kluczowych miejsc publicznych, takich jak świątynie, łodzie, depoty czy ważne NPC, może skończyć się interwencją zespołu.
Blokowanie questów może być dopuszczalne, gdy wiąże się bezpośrednio z uczciwym PvP lub wojną gildii. Każdy przypadek może być rozpatrywany osobno.
13. Zgłoszenia
Zgłoszenia należy składać oficjalnymi kanałami OLDOT. W miarę możliwości powinny zawierać:
  • Imię postaci
  • Data i godzina
  • Opis naruszenia
  • Nagranie, zrzut ekranu lub inny dowód
Fałszywe zgłoszenia i spamowanie zgłoszeniami mogą zostać ukarane.
14. Dochodzenia
Zespół OLDOT może analizować:
  • Logi serwera
  • Wymiany
  • Transfery
  • Połączenia
  • Aktywność postaci
  • Aktywność bojowa
  • Dostępne nagrania
  • Inne informacje serwerowe
W razie potrzeby konto może zostać tymczasowo ograniczone na czas dochodzenia.
15. Kary
W zależności od naruszenia OLDOT może zastosować:
  • Ostrzeżenie
  • Wyciszenie
  • Wymuszona zmiana imienia
  • Odebranie przedmiotów lub waluty
  • Ban czasowy
  • Ostatnie ostrzeżenie
  • Ban permanentny
  • Usuwanie postaci
Kara zależy od wagi czynu, zamiaru, wcześniejszych naruszeń i wyrządzonej szkody.
16. Ostatnie ostrzeżenie
Ostatnie ostrzeżenie oznacza, że konto jest w poważnej sytuacji dyscyplinarnej. Kolejne poważne naruszenie może zakończyć się trwałym zamknięciem konta.
OLDOT może ponadto ograniczyć:
  • Transfer postaci
  • Sprzedaż postaci
  • Zmiana pseudonimu
  • Funkcje rynku
17. Obchodzenie kary
Używanie innego konta w celu ominięcia kary jest zabronione. Powiązane konta również mogą zostać ukarane, gdy istnieją wystarczające dowody.
18. Decyzje zespołu i odwołania
Gracz może odwołać się od kary przez oficjalne wsparcie OLDOT. Niezgoda z karą jest dozwolona. Nękanie, grożenie lub spamowanie zespołu nie.
19. Zasada końcowa
Zasady nie są w stanie opisać każdej formy nadużycia. Próba wykorzystania luki w ich brzmieniu i tak może skończyć się karą, jeśli zachowanie wyraźnie szkodzi serwerowi, jego gospodarce lub innym graczom.
OLDOT może aktualizować te zasady w razie potrzeby. Grając na OLDOT, zgadzasz się ich przestrzegać.
W skrócie
Boty są dozwolone. Automatyzacja jest dozwolona. Exploity nie.
Graj po swojemu. Szanuj zasady.
Zespół OLDOT

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

:

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

:

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Top Level
1 Chespi Poziom 8
2 Breeze Poziom 8
3 Krishak Poziom 8
4 Robie Poziom 8