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OldOT-Serverregeln
OLDOT ist ein kompetitives Online-Rollenspiel. Wer auf OLDOT spielt, erklärt sich mit den folgenden Regeln einverstanden.
Das OLDOT-Team kann verdächtige Aktivitäten untersuchen und je nach Schwere des Falls Strafen verhängen.
1. Namen
Namen dürfen nicht enthalten:
  • Rassistische, diskriminierende oder extrem beleidigende Inhalte
  • Nachahmung des Teams, etwa ADM, GM, GOD, CM oder TUTOR
  • Werbung für andere Server
  • Inhalte, die Betrug, illegale Dienste oder Regelverstöße bewerben
Strafe: Verwarnung, erzwungene Namensänderung, zeitweiliger oder dauerhafter Bann.
2. Chat und Spielerverhalten
Spieler dürfen nicht:
  • Andere Spieler belästigen oder bedrohen
  • Sich als OLDOT-Team ausgeben
  • Absichtlich Falschinformationen verbreiten, um dem Server zu schaden
  • Öffentliche Kanäle zuspammen
  • Für andere Server werben
  • Phishing-, Schad- oder Betrugslinks verschicken
  • Private personenbezogene Daten ohne Erlaubnis veröffentlichen
Normales PvP, Rivalität, Gildenkriege und Streitigkeiten zwischen Spielern sind erlaubt.
Strafe: Stummschaltung, Verwarnung, zeitweiliger oder dauerhafter Bann.
3. Bots, Makros und Automatisierung
Bots, Makros und Spielautomatisierung sind auf OLDOT erlaubt.
Dazu gehört:
  • Cavebot
  • Auto-Heilung
  • Auto-Ziel
  • Auto-Loot
  • Automatische Bewegung
  • Automatisches Zaubern
  • Automatisches Sammeln von Rohstoffen
  • Auto-Logout
  • Sonstige Spielautomatisierung
Niemand wird allein wegen Automatisierung gebannt. Jede Automatisierung erfolgt jedoch auf eigenes Risiko.
OLDOT haftet nicht für Tode, Gegenstands- oder Erfahrungsverluste oder sonstige Schäden durch versagende Bots, Makros, Skripte oder Auto-Logout. In diesen Fällen gibt es keine Erstattung.
4. Auto-Logout
Auto-Logout ist erlaubt.
Spieler dürfen automatische Systeme nutzen, um ihren Charakter unter festgelegten Bedingungen auszuloggen. Die Nutzung liegt allein in ihrer Verantwortung.
Wenn Auto-Logout versagt, verzögert oder fehlerhaft arbeitet, erstattet OLDOT weder Gegenstände noch Erfahrung, Segen, Währung oder sonstige Verluste.
5. Bug-Ausnutzung und Exploits
Fehler oder technische Schwächen zum eigenen Vorteil auszunutzen ist strengstens verboten. Beispiele:
  • Vervielfachen von Gegenständen oder Währung
  • Unbeabsichtigte Spielmechaniken ausnutzen
  • Serverbeschränkungen umgehen
  • Unerlaubte Belohnungen erzeugen
  • Karten- oder Systemfehler ausnutzen
Wer einen schwerwiegenden Fehler findet, meldet ihn dem OLDOT-Team.
Strafe: Entzug der erlangten Vorteile, zeitweiliger oder dauerhafter Bann.
6. Unerlaubter technischer Missbrauch
Bots sind erlaubt, technische Angriffe nicht. Spieler dürfen keine Software oder veränderten Clients nutzen, um:
  • Pakete zu manipulieren
  • den Server anzugreifen
  • Sicherheitssysteme zu umgehen
  • auf unbefugte Informationen zuzugreifen
  • Sicherheitslücken auszunutzen
  • DDoS-Angriffe durchzuführen
  • Accounts oder die OLDOT-Infrastruktur zu kompromittieren
Strafe: Dauerhafter Bann und mögliche rechtliche Schritte.
7. Multi-Client
Mehrere Charaktere dürfen gleichzeitig verbunden sein, im Rahmen des offiziellen OLDOT-Limits.
Der Einsatz von Proxys, VPNs oder anderen Mitteln allein zur Umgehung des Verbindungslimits kann untersucht werden. Das OLDOT-Team kann ungewöhnliche Verbindungsmuster prüfen.
8. Verantwortung für den Account
Der Account-Inhaber haftet für alles, was über den Account geschieht. Das Teilen des Accounts erfolgt auf eigenes Risiko.
Aussagen wie "Ich war das nicht", "Ein Freund hat gespielt" oder "Mein Bruder hat meinen Account benutzt" entbinden den Account nicht von der Verantwortung.
9. Betrug und Täuschung
Phishing, gefälschte Team-Nachrichten, gefälschte Webseiten und Versuche, Accounts zu stehlen, sind verboten.
Normale Handel im Spiel liegen in der Verantwortung der Beteiligten. OLDOT kann vorsätzlichen Betrug mit externer Manipulation, gefälschten Zahlungen, Phishing oder Team-Nachahmung bestrafen.
Strafe: Zeitweiliger oder dauerhafter Bann und Entzug der unrechtmäßig erlangten Werte.
10. Handel gegen Echtgeld
Der Verkauf oder Kauf von OLDOT-Gegenständen, -Währung, -Charakteren oder -Accounts gegen Echtgeld ist ohne offizielle Genehmigung von OLDOT verboten. Von OLDOT bereitgestellte oder genehmigte Systeme sind ausgenommen.
Strafe: Entzug von Werten, zeitweiliger oder dauerhafter Bann.
11. PvP und Krieg
OLDOT ist ein kompetitiver Server. Erlaubt ist:
  • PvP
  • Gildenkriege
  • Feinde jagen
  • Jagdgebiete streitig machen
  • Bündnisse
  • Rivalitäten
  • Verrat
  • Politische Konflikte zwischen Spielern
PvP erlaubt nicht:
  • Exploits
  • DDoS
  • Drohungen im echten Leben
  • Account-Diebstahl
  • Doxxing
  • Technische Angriffe
12. Blockieren
Wer wichtige öffentliche Bereiche wie Tempel, Boote, Depots oder wichtige NPCs absichtlich blockiert, muss mit einem Eingreifen des Teams rechnen.
Das Blockieren von Quests kann zulässig sein, wenn es unmittelbar mit legitimem PvP oder Gildenkriegen zusammenhängt. Jeder Fall kann einzeln geprüft werden.
13. Meldungen
Meldungen müssen über die offiziellen Meldewege von OLDOT erfolgen. Sie sollten nach Möglichkeit enthalten:
  • Charaktername
  • Datum und Uhrzeit
  • Beschreibung des Verstoßes
  • Video, Screenshot oder anderer Nachweis
Falsche Meldungen und Melde-Spam können bestraft werden.
14. Untersuchungen
Das OLDOT-Team kann auswerten:
  • Serverprotokolle
  • Handel
  • Transfers
  • Verbindungen
  • Charakteraktivität
  • Kampfaktivität
  • Vorhandene Aufzeichnungen
  • Weitere Serverinformationen
Falls nötig, kann ein Account während der Untersuchung vorübergehend eingeschränkt werden.
15. Strafen
Je nach Verstoß kann OLDOT verhängen:
  • Verwarnung
  • Stummschaltung
  • Erzwungene Namensänderung
  • Entzug von Gegenständen oder Währung
  • Zeitweiliger Bann
  • Letzte Verwarnung
  • Dauerhafter Bann
  • Löschen von Charakteren
Die Strafe richtet sich nach Schwere, Vorsatz, früheren Verstößen und angerichtetem Schaden.
16. Letzte Verwarnung
Eine letzte Verwarnung bedeutet, dass der Account disziplinarisch schwer belastet ist. Ein weiterer schwerer Verstoß kann zur endgültigen Schließung führen.
OLDOT kann außerdem einschränken:
  • Charaktertransfer
  • Charakterverkauf
  • Änderung des Spitznamens
  • Marktfunktionen
17. Umgehung von Strafen
Einen anderen Account gezielt zur Umgehung einer Strafe zu nutzen ist verboten. Verbundene Accounts können bei ausreichenden Belegen ebenfalls bestraft werden.
18. Team-Entscheidungen und Einsprüche
Spieler können Strafen über den offiziellen OLDOT-Support anfechten. Widerspruch ist erlaubt. Belästigen, Bedrohen oder Zuspammen des Teams nicht.
19. Schlussregel
Die Regeln können nicht jede Form von Missbrauch beschreiben. Wer Lücken im Wortlaut ausnutzt, kann dennoch bestraft werden, wenn das Verhalten dem Server, seiner Wirtschaft oder anderen Spielern offensichtlich schadet.
OLDOT kann diese Regeln jederzeit anpassen. Wer auf OLDOT spielt, erklärt sich mit ihnen einverstanden.
Kurz gesagt
Bots sind erlaubt. Automatisierung ist erlaubt. Exploits nicht.
Spiel, wie du willst. Halte dich an die Regeln.
OLDOT-Team

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Top Level
1 Chespi Level 8
2 Breeze Level 8
3 Krishak Level 8
4 Robie Level 8